glTF — відкритий стандарт Khronos для web 3D та AR/VR, FBX — пропрієтарний формат Autodesk для ігор та анімації. glTF — це «JPEG для 3D», FBX — галузевий стандарт.
| Критерій | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Веб (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Ігрові рушії | ✓ | ✓ |
| Анімація | ✓ | ✓ |
| Відкритий стандарт | ✓ | ✗ |
| Розмір файлу | Компактний (GLB) | Великий |
Для web 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, компактного передавання.
Для Unity/Unreal, Maya/3ds Max, професійної анімації.