glTF అనేది వెబ్ 3D మరియు AR/VR కోసం Khronos యొక్క ఓపెన్ ప్రమాణం, FBX అనేది గేమ్లు మరియు యానిమేషన్ కోసం Autodesk యొక్క యాజమాన్య ఫార్మాట్. glTF అనేది '3D యొక్క JPEG', FBX అనేది పరిశ్రమ ప్రమాణం.
| ప్రమాణాలు | glTF | FBX |
|---|---|---|
| వెబ్ (Three.js) | ✓ | ✗ |
| గేమ్ ఇంజన్లు | ✓ | ✓ |
| యానిమేషన్ | ✓ | ✓ |
| ఓపెన్ ప్రమాణం | ✓ | ✗ |
| ఫైల్ పరిమాణం | కాంపాక్ట్ (GLB) | పెద్దది |
వెబ్ 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, కాంపాక్ట్ బదిలీ కోసం.
Unity/Unreal, Maya/3ds Max, ప్రొఫెషనల్ యానిమేషన్ కోసం.