glTF është standardi i hapur i Khronos për 3D në web dhe AR/VR, FBX është formati pronësor i Autodesk për lojëra dhe animacione. glTF është 'JPEG-u i 3D', FBX është standardi i industrisë.
| Kriteri | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Motorë lojërash | ✓ | ✓ |
| Animacioni | ✓ | ✓ |
| Standard i hapur | ✓ | ✗ |
| Madhësia e skedarit | Kompakt (GLB) | I madh |
Për web 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, transferim kompakt.
Për Unity/Unreal, Maya/3ds Max, animacion profesional.