glTF je otvorený štandard Khronos pre web 3D a AR/VR, FBX je proprietárny formát Autodesk pre hry a animáciu. glTF je „JPEG 3D sveta“, FBX je priemyselný štandard.
| Kritérium | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Herné enginy | ✓ | ✓ |
| Animácia | ✓ | ✓ |
| Otvorený štandard | ✓ | ✗ |
| Veľkosť súboru | Kompaktný (GLB) | Veľký |
Pre web 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, kompaktný prenos.
Pre Unity/Unreal, Maya/3ds Max, profesionálnu animáciu.