Mapa Giurgiu w formacie OBJ
Mapa zbudowana z danych OpenStreetMap, gotowa do pobrania
Dostosuj mapę do siebie
Otwórz obszar tego miejsca w konstruktorze i zmień wszystko pod swoje potrzeby
Otwórz w konstruktorze →Paszport mapy
Co domyślnie zawiera ta mapa
Tak mapa jest budowana „jak jest” — każdy parametr można zmienić w konstruktorze.
.objO formacie OBJ
Mapa Giurgiu w formacie OBJ — eksport rzeczywistych danych OpenStreetMap dla wybranego obszaru.
Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.
Jakie warstwy są w pliku
Ten plik dla wybranego obszaru zawiera:
- Drogi
- Budynki
- Woda
- Zieleń
- Punkty zainteresowania
Układy współrzędnych
WGS 84 (EPSG:4326), wybór w kreatorze
Zgodność
Jednostki miary
Metry (rzutowane w wybranym układzie współrzędnych)
| Kategoria | 3D |
| Rozszerzenie pliku | .obj |
| Poziom | Za darmo |
What's in the OBJ map of Giurgiu
18,274 buildings (3,032 residential, 32 commercial, 174 industrial, 32 religious), 3,535.3 km of roads, 1,081 points of interest, 15 landmarks.
The area covers 3,546 km², with about 5 buildings per km².
Mostly residential streets 1,511.7 km, secondary roads 506.8 km, service roads 481.4 km.
13.2% of the area is green space.
The map marks 5 parks and 10 water bodies.
Key amenities: schools — 15, pharmacies — 46, supermarkets — 25.
Public transport: 101 bus stops, 13 tram stops, 22 rail stations.
3D scene with 18,274 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.
Main streets: Strada Principală, Strada Principală, Strada Școlii, Strada Principală, Strada Bisericii
Landmarks: Muzeul Sătesc, Muzeul Județean „Teohari Antonescu”, Muzeul Județean "Teohari Antonescu". Secția de Etnografie și Folclor (Artă Populară), Muzeul Școlii nr. 4 "Mihai Eminescu'', Muzeul de Artă și Tehnică Populară „Vânătorii Mici”
Jak używać OBJ dla Giurgiu
- Wybierz obszar mapy Giurgiu na stronie głównej
- Wybierz format OBJ i skonfiguruj ustawienia eksportu
- Kliknij Eksportuj i poczekaj na zakończenie
- Pobierz gotowy plik i użyj go w potrzebnym programie
