Map of Bolivia in Minecraft Schem format
Et kart bygget av OpenStreetMap-data, klart til nedlasting
Tilpass kartet
Åpne dette stedets område i konstruktøren og tilpass alt til ditt behov
Åpne i konstruktøren →Kartpass
Hva dette kartet inneholder som standard
Slik bygges kartet som det er — hver innstilling kan endres i konstruktøren.
.schemOm Minecraft Schem
Kart over Bolivia i Minecraft Schem — en eksport av ekte OpenStreetMap-data for det valgte området.
Minecraft Schematic (Sponge v2) is a structure format for Minecraft. Buildings and roads are converted to blocks for pasting into game worlds.
Hvilke lag er i filen
Denne filen inneholder for det valgte området:
- Veier
- Bygninger
- Vann
- Grønt
- Interessepunkter
Koordinatsystemer
WGS 84 (EPSG:4326), kan velges i veiviseren
Kompatibilitet
Måleenheter
Meter (projisert i det valgte koordinatsystemet)
| Kategori | GIS |
| Filendelse | .schem |
| Nivå | Gratis |
What's in the Minecraft Schem map of Bolivia
91,809 buildings (19,686 residential, 2,647 commercial, 3,600 industrial, 541 religious), 230,344.5 km of roads, 74,352 points of interest, 200 landmarks.
The area covers 1,083,669 km², with about 0 buildings per km².
Mostly unclassified roads 115,222.6 km, residential streets 45,807.8 km, tertiary roads 30,686.0 km.
The map marks 3,470 parks and 5,597 water bodies.
Key amenities: schools — 9,588, hospitals — 861, pharmacies — 2,572.
Public transport: 2,493 bus stops, 107 tram stops, 121 rail stations.
Main streets: RN36: Abapó-Boyuibe, Camino Pailon-Abapo, RN22: Guadalupe-Ipita, Camino Roboré-Hito Palmar de las Islas, RN16: Charazani-Apolo
Landmarks: Museo Nacional Antropológico Eduardo López R., Convento Museo Santa Teresa, Museo Arqueológico y Cultural San Carlos, Museo Centro de Interpretación de la Quinua, Casa Museo Villa Albina
Slik bruker du Minecraft Schem for Bolivia
- Velg kartområdet for Bolivia på hovedsiden
- Velg formatet Minecraft Schem og konfigurer eksportinnstillingene
- Klikk på Eksporter og vent på behandlingen
- Last ned filen og bruk den i applikasjonen din
