glTF er Khronos' åpne standard for web-3D og AR/VR, FBX er Autodesks proprietære format for spill og animasjon. glTF er «3D-ens JPEG», FBX er bransjestandarden.
| Kriterier | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Spillmotorer | ✓ | ✓ |
| Animasjon | ✓ | ✓ |
| Åpen standard | ✓ | ✗ |
| Filstørrelse | Kompakt (GLB) | Stor |
For web-3D, Three.js, AR/VR, Cesium og kompakt overføring.
For Unity/Unreal, Maya/3ds Max og profesjonell animasjon.