glTF is de open standaard van Khronos voor web 3D en AR/VR, FBX het eigen formaat van Autodesk voor games en animatie. glTF is de 'JPEG van 3D', FBX is de industriestandaard.
| Criteria | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Game-engines | ✓ | ✓ |
| Animatie | ✓ | ✓ |
| Open standaard | ✓ | ✗ |
| Bestandsgrootte | Compact (GLB) | Groot |
Voor web 3D, Three.js, AR/VR, Cesium en compacte overdracht.
Voor Unity/Unreal, Maya/3ds Max en professionele animatie.