glTF हे Web 3D आणि AR/VR साठी Khronos चे खुले मानक आहे, तर FBX हे गेम्स आणि अॅनिमेशनसाठी Autodesk चे मालकीचे स्वरूप. glTF हे '3D चे JPEG' आहे, FBX हे उद्योग मानक.
| निकष | glTF | FBX |
|---|---|---|
| वेब (Three.js) | ✓ | ✗ |
| गेम इंजिन्स | ✓ | ✓ |
| अॅनिमेशन | ✓ | ✓ |
| खुले मानक | ✓ | ✗ |
| फाइल आकार | संक्षिप्त (GLB) | मोठे |
Web 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, संक्षिप्त हस्तांतरणासाठी.
Unity/Unreal, Maya/3ds Max, व्यावसायिक अॅनिमेशनसाठी.