Mappa di Ocea 3 in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

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Scheda della mappa

Superficie2.0 km²
Edifici37
Strade42 km
Punti di interesse1

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici, Punti di interesse modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicioff — can be enabled in the editor modifica
Punti di interesseall but cafés, shops and services — the editor adds those modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Ocea 3 in formato OBJ — un'esportazione di dati reali di OpenStreetMap per l'area selezionata.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloGratis

What's in the OBJ map of Ocea 3

37 buildings, 42.3 km of roads, 1 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 19 buildings per km².

Mostly tertiary roads 39.9 km, unclassified roads 2.4 km.

Key amenities: Refugee site — 1.

3D scene with 37 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Come usare OBJ per Ocea 3

  1. Seleziona l'area della mappa di Ocea 3 nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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