Mappa di Kodia in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

Personalizza la mappa

Apri l'area di questo luogo nel costruttore e regola tutto

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Scheda della mappa

Superficie2.0 km²
Edifici468
Strade10 km

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicino — si attivano nel costruttore modifica
Punti di interessetutti tranne caffè, negozi e servizi — quelli li aggiunge il costruttore modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Kodia in OBJ: 468 edifici — nel sistema di coordinate WGS 84, unità in metri.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Geometria per livello

Cosa contiene il file

Il file OBJ per Kodia: gli oggetti arrivano in un unico flusso, senza livelli con nome, i tag di OpenStreetMap non sono conservati — restano la geometria e lo stile, le altezze degli oggetti vengono trasferite.

Cosa non conterrà questo file

In OBJ per Kodia non arriveranno: 10 km di strade — il formato stampa volumi solidi estrusi dai contorni degli edifici e gli altri livelli non fanno parte del modello.

Dimensione del file

La dimensione prevista del file OBJ per Kodia è di circa 17 KB; la dimensione esatta dipende dai livelli scelti e dall'area.

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloGratis

What's in the OBJ map of Kodia

468 buildings, 10.3 km of roads.

The area covers 2.0 km², with about 236 buildings per km².

Mostly unclassified roads 9.1 km, residential streets 1.2 km.

3D scene with 468 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Come usare OBJ per Kodia

  1. Seleziona l'area della mappa di Kodia nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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