Map of Kakamara in OBJ format

Kort byggt á OpenStreetMap-gögnum, tilbúið til niðurhals

Sækja OBJÓkeypis

Sérsníddu kortið

Opnaðu svæði þessa staðar í smiðnum og aðlagaðu allt að þínum þörfum

Opna í smiðnum →

Kortavegabréf

Flatarmál2.0 km²
Byggingar561
Vegir7.3 km
Áhugaverðir staðir4

Hvað þetta kort inniheldur sjálfgefið

Svona er kortið byggt eins og það er — hverri stillingu má breyta í smiðnum.

SniðOBJ .obj
LögVegir, Byggingar, Áhugaverðir staðir breyta
Stíllstaðlað breyta
Smáatriðisjálfvirkt breyta
Húsnúmeroff — can be enabled in the editor breyta
Áhugaverðir staðirall but cafés, shops and services — the editor adds those breyta
HnitakerfiWGS 84 (sjálfvirkt) breyta
Blaðstærðsjálfvirkt breyta
Landslag og rúðunetslökkt breyta

Um OBJ

Kort af Kakamara í OBJ — útflutningur á raunverulegum OpenStreetMap-gögnum fyrir valda svæðið.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Hvaða lög eru í skránni

Þessi skrá inniheldur fyrir valda svæðið:

Hnitakerfi

WGS 84 (EPSG:4326), valið í leiðsögninni

Samhæfni

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Mælieiningar

Metrar (varpað í völdu hnitakerfi)

Flokkur3D
Skráarending.obj
StigÓkeypis

What's in the OBJ map of Kakamara

561 buildings, 7.3 km of roads, 4 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 283 buildings per km².

Mostly tertiary roads 6.0 km, unclassified roads 1.3 km.

3D scene with 561 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Hvernig á að nota OBJ fyrir Kakamara

  1. Veldu kortasvæðið fyrir Kakamara á aðalsíðunni
  2. Veldu sniðið OBJ og stilltu útflutningsstillingarnar
  3. Smelltu á Flytja út og bíddu eftir vinnslunni
  4. Sæktu skrána og notaðu hana í forritinu þínu

Forrit sem opna OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Önnur snið fyrir Kakamara

Öll 126 snið fyrir Kakamara →

OBJ for nearby places

Öll snið fyrir Kakamara