Map of Adu in OBJ format

რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად

მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს

გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის

კონსტრუქტორში გახსნა →

რუკის პასპორტი

ფართობი2.0 km²
შენობები554
გზები25 km
ინტერესის წერტილები4

რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად

ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.

ფორმატიOBJ .obj
ფენებიგზები, შენობები, მწვანე, ინტერესის წერტილები შეცვლა
სტილისტანდარტული შეცვლა
დეტალიზაციაავტო შეცვლა
სახლების ნომრებიარა — ირთვება კონსტრუქტორში შეცვლა
ინტერესის წერტილებიყველა, გარდა კაფეების, მაღაზიებისა და სერვისებისა — მათ კონსტრუქტორი ამატებს შეცვლა
კოორდინატთა სისტემაWGS 84 (ავტო) შეცვლა
ფურცლის ზომაავტო შეცვლა
რელიეფი და ბადეგამორთული შეცვლა

OBJ-ის შესახებ

Adu-ის რუკა OBJ ფორმატში: 554 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.

რომელი ფენებია ფაილში

ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:

გეომეტრია ფენების მიხედვით

რას ატარებს ფაილი

OBJ ფაილი Adu-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.

რა არ იქნება ამ ფაილში

OBJ ფორმატში Adu-ის რუკისთვის არ წავა 25 კმ გზა, 5.6 კმ² მწვანე ზონა, 4 ინტერესის წერტილი — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.

ფაილის წონა

OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Adu-ის რუკისთვის — დაახლოებით 19 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.

კოორდინატთა სისტემები

WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში

თავსებადობა

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

საზომი ერთეულები

მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)

კატეგორია3D
ფაილის გაფართოება.obj
დონეFree

What's in the OBJ map of Adu

554 buildings, 24.9 km of roads, 4 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 279 buildings per km².

Mostly unclassified roads 14.1 km, secondary roads 10.8 km.

Key amenities: schools — 2.

3D scene with 554 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

როგორ გამოვიყენოთ OBJ Adu-ისთვის

  1. აირჩიეთ Adu რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
  2. აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
  3. დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
  4. ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში

პროგრამები OBJ-ის გასახსნელად

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

სხვა ფორმატები Adu ქალაქისთვის

Adu-ის ყველა 128 ფორმატი →

OBJ for nearby places

ყველა ფორმატი Adu ქალაქისთვის