Mapa de Diskit em formato glTF

Mapa construído a partir de dados do OpenStreetMap, pronto para download

Personalize o mapa

Abra a area deste lugar no construtor e ajuste tudo

Abrir no construtor →

Ficha do mapa

Area1.6 km²
Edificios11
Estradas18 km
Pontos de interesse39

O que este mapa contém por predefinição

É assim que o mapa é construído «tal como está» — cada definição pode ser alterada no construtor.

FormatoglTF .gltf
CamadasEstradas, Edificios, Agua, Areas verdes, Pontos de interesse alterar
Estilopadrão alterar
Detalheauto alterar
Números de casatodos alterar
Pontos de interessetodas as categorias alterar
Sistema de coordenadasWGS 84 (auto) alterar
Tamanho da folhaauto alterar
Relevo e grelhadesativados alterar

Sobre glTF

Mapa de Diskit em formato glTF — uma exportação de dados reais do OpenStreetMap para a área selecionada.

glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.

Quais camadas estão no ficheiro

Este ficheiro para a área selecionada contém:

Sistemas de coordenadas

WGS 84 (EPSG:4326), selecionavel no assistente

Compatibilidade

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

Unidades de medida

Metros (projetados no sistema de coordenadas escolhido)

Categoria3D
Extensão do arquivo.gltf
NívelGrátis

What's in the glTF map of Diskit

11 buildings, 17.7 km of roads, 39 points of interest, 6 landmarks.

The area covers 1.6 km², with about 7 buildings per km².

Mostly secondary roads 7.7 km, residential streets 3.9 km, unclassified roads 3.2 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: hospitals — 1, convenience stores — 2, bus stations — 1.

Public transport: 1 bus stops.

WebGL-compatible 3D model with 11 buildings. Ready for three.js, Cesium, and web visualization.

Main streets: Leh-Hundar Road, Leh-Hundar Road

Landmarks: Mani-wall, Mani-wall, Mani-wall, Mani-wall, Dual Mani-wall

Como usar glTF para Diskit

  1. Selecione a área do mapa de Diskit na página principal
  2. Escolha o formato glTF e configure as definições de exportação
  3. Clique em «Exportar» e aguarde a conclusão
  4. Descarregue o ficheiro pronto e use-o no programa pretendido

Programas que abrem glTF

three.jsBabylon.jsBlenderUnityUnreal EngineCesiumJS

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