Karte von Botne im USDZ-Format

Karte aus OpenStreetMap-Daten, bereit zum Herunterladen

Karte anpassen

Bereich dieses Ortes im Konstruktor offnen und alles anpassen

Im Konstruktor offnen →

Karten-Steckbrief

Flache1.0 km²
Gebaude107
Strassen10 km

Was diese Karte standardmäßig enthält

So wird die Karte „wie sie ist“ zusammengestellt — jeder Parameter lässt sich im Konstruktor ändern.

FormatUSDZ .usdz
EbenenStrassen, Gebaude, Grun ändern
StilStandard ändern
Detailgradautomatisch ändern
Hausnummernoff — can be enabled in the editor ändern
Points of Interestall but cafés, shops and services — the editor adds those ändern
KoordinatensystemWGS 84 (automatisch) ändern
Blattgrößeautomatisch ändern
Relief & Gitteraus ändern

Über USDZ

Karte von Botne im Format USDZ — ein Export echter OpenStreetMap-Daten für den gewählten Bereich.

USDZ is Apple's format for augmented reality. A single file with 3D model, textures, and materials for Quick Look on iOS/macOS.

Welche Ebenen die Datei enthält

Diese Datei enthält für den gewählten Bereich:

Koordinatensysteme

WGS 84 (EPSG:4326), im Assistenten wahlbar

Kompatibilität

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

Maßeinheiten

Meter (projiziert im gewählten Koordinatensystem)

KategorieGIS
Dateierweiterung.usdz
TarifKostenlos

What's in the USDZ map of Botne

107 buildings (17 residential, 1 industrial), 10.2 km of roads.

The area covers 1.0 km², with about 105 buildings per km².

Mostly secondary roads 6.9 km, unclassified roads 1.7 km, service roads 1.3 km.

100% of the area is green space.

Public transport: 5 bus stops.

Main streets: Edveien, Reffsveien, Botneveien, Botnekilveien

So verwenden Sie USDZ für Botne

  1. Wählen Sie den Kartenbereich von Botne auf der Hauptseite aus
  2. Wählen Sie das Format USDZ und konfigurieren Sie die Exporteinstellungen
  3. Klicken Sie auf „Exportieren“ und warten Sie auf den Abschluss
  4. Laden Sie die fertige Datei herunter und verwenden Sie sie im gewünschten Programm

Programme zum Öffnen von USDZ

Reality ComposerXcodeBlender (USDZ plugin)NVIDIA Omniverse

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