Map of Kodinga in OBJ format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

دانلود OBJرایگان

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت394 کیلومتر مربع
ساختمان‌ها7
جاده‌ها254 کیلومتر

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالبOBJ .obj
لایه‌هاجاده‌ها, ساختمان‌ها, آب, فضای سبز تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتخودکار تغییر
شماره خانه‌هادر این مقیاس دیده نمی‌شوند تغییر
نقاط موردعلاقهدر این مقیاس دیده نمی‌شوند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره OBJ

نقشهٔ Kodinga در قالب OBJ — خروجی دادهٔ واقعی OpenStreetMap برای ناحیهٔ انتخاب‌شده.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

این فایل برای ناحیهٔ انتخاب‌شده شامل موارد زیر است:

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندی3D
پسوند فایل.obj
سطحرایگان

What's in the OBJ map of Kodinga

7 buildings, 254.4 km of roads.

The area covers 394 km², with about 0 buildings per km².

Mostly tertiary roads 220.9 km, unclassified roads 33.5 km.

20.6% of the area is green space.

The map marks 3 water bodies.

3D scene with 7 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

چگونه از OBJ برای Kodinga استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Kodinga را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب OBJ را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

فرمت‌های دیگر برای Kodinga

همهٔ 126 قالب برای Kodinga →

OBJ for nearby places

همه فرمت‌ها برای Kodinga