Mappa di Guatemala in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

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Scheda della mappa

Superficie116 040 km²
Edifici303 094
Strade109 162 km
Punti di interesse25 567

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici, Acqua, Verde, Punti di interesse modifica
Stilestandard modifica
Dettagliopanoramica (auto) modifica
Numeri civicinon visibili a questa scala modifica
Punti di interessenon visibili a questa scala modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Guatemala in formato OBJ — un'esportazione di dati reali di OpenStreetMap per l'area selezionata.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloGratis

What's in the OBJ map of Guatemala

303,094 buildings (3,890 residential, 1,087 commercial, 780 industrial, 253 religious), 109,162.0 km of roads, 25,567 points of interest, 100 landmarks.

The area covers 116,040 km², with about 3 buildings per km².

Mostly residential streets 44,131.3 km, unclassified roads 38,171.6 km, tertiary roads 10,982.8 km.

The map marks 793 parks and 840 water bodies.

Key amenities: schools — 1,224, pharmacies — 1,007, convenience stores — 1,668.

Public transport: 1,038 bus stops, 5 rail stations.

3D scene with 303,094 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Franja Transversal del Norte, 2a Calle, 3a Calle, 3a Avenida, 2a Avenida

Landmarks: Azul Maya Archaeological Museum, Museo de sitio de Iximché, Centro Cultural, Casa Cakchiquel, Museo Ixchel del Traje Indígena

Come usare OBJ per Guatemala

  1. Seleziona l'area della mappa di Guatemala nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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