Carte de Ersekë au format glTF
Carte issue de données OpenStreetMap, prête à télécharger
Personnalisez la carte
Ouvrez la zone de ce lieu dans le constructeur et ajustez tout
Ouvrir dans le constructeur →Fiche de la carte
Ce que contient cette carte par défaut
Voici comment la carte est générée « telle quelle » — chaque paramètre peut être modifié dans le constructeur.
.gltfÀ propos de glTF
Carte de Ersekë au format glTF — un export de données réelles d'OpenStreetMap pour la zone sélectionnée.
glTF (GL Transmission Format) is the Khronos open standard for 3D scenes. Compact, with PBR material and animation support.
Quels calques contient le fichier
Pour la zone sélectionnée, ce fichier contient :
- Routes
- Bâtiments
- Eau
- Espaces verts
- Points d'intérêt
Systèmes de coordonnées
WGS 84 (EPSG:4326), au choix dans l'assistant
Compatibilité
Unités de mesure
Mètres (projection dans le système de coordonnées choisi)
| Catégorie | 3D |
| Extension de fichier | .gltf |
| Niveau | Gratuit |
What's in the glTF map of Ersekë
468 buildings (206 residential, 2 commercial, 13 industrial, 3 religious), 85.8 km of roads, 79 points of interest, 13 landmarks.
The area covers 30 km², with about 15 buildings per km².
Mostly unclassified roads 30.8 km, residential streets 24.0 km, primary roads 13.2 km.
32.3% of the area is green space.
The map marks 2 parks and 4 water bodies.
Key amenities: schools — 4, clinics — 3, convenience stores — 7.
Public transport: 1 bus stops.
WebGL-compatible 3D model with 468 buildings. Ready for three.js, Cesium, and web visualization.
Main streets: Rruga e Vodicës, Rruga Rehovë, Rruga Martirët e Borovës, Rruga Ahmet Bektashi, Rruga Mehmet Pepi
Landmarks: Muzeu Ersekë, Kalaja e Bejkovës, Lapidar, Lapidar, Kalaja e Gradecit në Bejkovë
Comment utiliser glTF pour Ersekë
- Sélectionnez la zone de la carte de Ersekë sur la page principale
- Choisissez le format glTF et configurez les paramètres d'export
- Cliquez sur « Exporter » et attendez la fin du traitement
- Téléchargez le fichier prêt et utilisez-le dans le programme voulu
