Map of Maty in OBJ format

რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად

მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს

გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის

კონსტრუქტორში გახსნა →

რუკის პასპორტი

ფართობი2.0 km²
შენობები52
გზები3.7 km
ინტერესის წერტილები1

რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად

ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.

ფორმატიOBJ .obj
ფენებიგზები, შენობები, მწვანე, ინტერესის წერტილები შეცვლა
სტილისტანდარტული შეცვლა
დეტალიზაციაავტო შეცვლა
სახლების ნომრებიარა — ირთვება კონსტრუქტორში შეცვლა
ინტერესის წერტილებიყველა, გარდა კაფეების, მაღაზიებისა და სერვისებისა — მათ კონსტრუქტორი ამატებს შეცვლა
კოორდინატთა სისტემაWGS 84 (ავტო) შეცვლა
ფურცლის ზომაავტო შეცვლა
რელიეფი და ბადეგამორთული შეცვლა

OBJ-ის შესახებ

Maty-ის რუკა OBJ ფორმატში: 52 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.

რომელი ფენებია ფაილში

ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:

გეომეტრია ფენების მიხედვით

რას ატარებს ფაილი

OBJ ფაილი Maty-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.

რა არ იქნება ამ ფაილში

OBJ ფორმატში Maty-ის რუკისთვის არ წავა 3.7 კმ გზა, 99 950 კმ² მწვანე ზონა, 1 ინტერესის წერტილი — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.

ფაილის წონა

OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Maty-ის რუკისთვის — დაახლოებით 14 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.

კოორდინატთა სისტემები

WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში

თავსებადობა

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

საზომი ერთეულები

მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)

კატეგორია3D
ფაილის გაფართოება.obj
დონეOpen Beta

What's in the OBJ map of Maty

52 buildings, 3.7 km of roads, 1 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 26 buildings per km².

Mostly unclassified roads 3.7 km.

Key amenities: schools — 1.

3D scene with 52 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

როგორ გამოვიყენოთ OBJ Maty-ისთვის

  1. აირჩიეთ Maty რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
  2. აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
  3. დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
  4. ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში

პროგრამები OBJ-ის გასახსნელად

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

სხვა ფორმატები Maty ქალაქისთვის

Maty-ის ყველა 128 ფორმატი →

OBJ for nearby places

ყველა ფორმატი Maty ქალაქისთვის