Map of Otongere A in OBJ format

რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად

მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს

გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის

კონსტრუქტორში გახსნა →

რუკის პასპორტი

ფართობი2.0 km²
შენობები123
გზები58 km

რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად

ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.

ფორმატიOBJ .obj
ფენებიგზები, შენობები შეცვლა
სტილისტანდარტული შეცვლა
დეტალიზაციაავტო შეცვლა
სახლების ნომრებიარა — ირთვება კონსტრუქტორში შეცვლა
ინტერესის წერტილებიყველა, გარდა კაფეების, მაღაზიებისა და სერვისებისა — მათ კონსტრუქტორი ამატებს შეცვლა
კოორდინატთა სისტემაWGS 84 (ავტო) შეცვლა
ფურცლის ზომაავტო შეცვლა
რელიეფი და ბადეგამორთული შეცვლა

OBJ-ის შესახებ

Otongere A-ის რუკა OBJ ფორმატში: 123 შენობა — WGS 84 კოორდინატთა სისტემაში, ერთეულები — მეტრები.

რომელი ფენებია ფაილში

ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:

გეომეტრია ფენების მიხედვით

რას ატარებს ფაილი

OBJ ფაილი Otongere A-ის რუკისთვის: ობიექტები მოდის ერთი ნაკადით, დასახელებული ფენების გარეშე, OpenStreetMap-ის თეგები არ ინახება — რჩება გეომეტრია და გაფორმება, ობიექტების სიმაღლეები გადაეცემა.

რა არ იქნება ამ ფაილში

OBJ ფორმატში Otongere A-ის რუკისთვის არ წავა 58 კმ გზა — ფორმატი ბეჭდავს შენობების კონტურებიდან ამოზიდულ მოცულობით სხეულებს, სხვა ფენები კი მოდელში არ შედის.

ფაილის წონა

OBJ ფაილის მოსალოდნელი წონა Otongere A-ის რუკისთვის — დაახლოებით 20 KB; ზუსტი ზომა დამოკიდებულია არჩეულ ფენებსა და არეალზე.

კოორდინატთა სისტემები

WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში

თავსებადობა

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

საზომი ერთეულები

მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)

კატეგორია3D
ფაილის გაფართოება.obj
დონეOpen Beta

What's in the OBJ map of Otongere A

123 buildings, 57.8 km of roads.

The area covers 2.0 km², with about 62 buildings per km².

Mostly unclassified roads 57.8 km.

3D scene with 123 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

როგორ გამოვიყენოთ OBJ Otongere A-ისთვის

  1. აირჩიეთ Otongere A რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
  2. აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
  3. დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
  4. ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში

პროგრამები OBJ-ის გასახსნელად

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

სხვა ფორმატები Otongere A ქალაქისთვის

Otongere A-ის ყველა 128 ფორმატი →

OBJ for nearby places

ყველა ფორმატი Otongere A ქალაქისთვის