Map of Codor in OBJ format

რუკა OpenStreetMap მონაცემებიდან, მზად ჩამოსატვირთად

მოარგეთ რუკა საკუთარ თავს

გახსენით ამ ადგილის არეალი კონსტრუქტორში და შეცვალეთ ყველაფერი თქვენი ამოცანისთვის

კონსტრუქტორში გახსნა →

რუკის პასპორტი

ფართობი1.0 km²
გზები2.4 km

რას შეიცავს ეს რუკა ნაგულისხმევად

ასე იქმნება რუკა «როგორც არის» — თითოეული პარამეტრი შეიძლება შეიცვალოს კონსტრუქტორში.

ფორმატიOBJ .obj
ფენებიგზები, წყალი, მწვანე შეცვლა
სტილისტანდარტული შეცვლა
დეტალიზაციაავტო შეცვლა
სახლების ნომრებიoff — can be enabled in the editor შეცვლა
ინტერესის წერტილებიall but cafés, shops and services — the editor adds those შეცვლა
კოორდინატთა სისტემაWGS 84 (ავტო) შეცვლა
ფურცლის ზომაავტო შეცვლა
რელიეფი და ბადეგამორთული შეცვლა

OBJ-ის შესახებ

Codor-ის რუკა OBJ ფორმატში — არჩეული არეალის რეალური OpenStreetMap მონაცემების ექსპორტი.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

რომელი ფენებია ფაილში

ეს ფაილი არჩეული არეალისთვის შეიცავს:

კოორდინატთა სისტემები

WGS 84 (EPSG:4326), არჩევადი ოსტატში

თავსებადობა

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

საზომი ერთეულები

მეტრები (პროექცია არჩეულ კოორდინატთა სისტემაში)

კატეგორია3D
ფაილის გაფართოება.obj
დონეFree

What's in the OBJ map of Codor

2.4 km of roads.

The area covers 1.0 km².

Mostly tertiary roads 2.1 km, residential streets 0.3 km.

100% of the area is green space.

The map marks 3 water bodies.

როგორ გამოვიყენოთ OBJ Codor-ისთვის

  1. აირჩიეთ Codor რუკის არეალი მთავარ გვერდზე
  2. აირჩიეთ OBJ ფორმატი და დააკონფიგურირეთ ექსპორტის პარამეტრები
  3. დააწკაპუნეთ ექსპორტი და დაელოდეთ დასრულებას
  4. ჩამოტვირთეთ მზა ფაილი და გამოიყენეთ საჭირო პროგრამაში

პროგრამები OBJ-ის გასახსნელად

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

სხვა ფორმატები Codor ქალაქისთვის

Codor-ის ყველა 126 ფორმატი →

OBJ for nearby places

ყველა ფორმატი Codor ქალაქისთვის