Mappa di Șimocești in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

Personalizza la mappa

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Scheda della mappa

Superficie0.7 km²
Edifici25
Strade14 km

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici, Verde modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicino — si attivano nel costruttore modifica
Punti di interessetutti tranne caffè, negozi e servizi — quelli li aggiunge il costruttore modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Șimocești in OBJ: 25 edifici — nel sistema di coordinate WGS 84, unità in metri.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Geometria per livello

Cosa contiene il file

Il file OBJ per Șimocești: gli oggetti arrivano in un unico flusso, senza livelli con nome, i tag di OpenStreetMap non sono conservati — restano la geometria e lo stile, le altezze degli oggetti vengono trasferite.

Cosa non conterrà questo file

In OBJ per Șimocești non arriveranno: 14 km di strade, 1 185 km² di aree verdi — il formato stampa volumi solidi estrusi dai contorni degli edifici e gli altri livelli non fanno parte del modello.

Dimensione del file

La dimensione prevista del file OBJ per Șimocești è di circa 15 KB; la dimensione esatta dipende dai livelli scelti e dall'area.

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloOpen Beta

What's in the OBJ map of Șimocești

25 buildings, 14.3 km of roads.

The area covers 0.7 km², with about 36 buildings per km².

Mostly unclassified roads 8.5 km, tertiary roads 3.7 km, service roads 2.1 km.

3D scene with 25 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Come usare OBJ per Șimocești

  1. Seleziona l'area della mappa di Șimocești nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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