Mappa di Grinder in formato X3D

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

Personalizza la mappa

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Scheda della mappa

Superficie1.0 km²
Edifici10
Strade4.4 km

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoX3D .x3d
LivelliStrade, Edifici, Acqua, Verde modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicino — si attivano nel costruttore modifica
Punti di interessetutti tranne caffè, negozi e servizi — quelli li aggiunge il costruttore modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su X3D

Mappa di Grinder in X3D: 10 edifici — nel sistema di coordinate WGS 84, unità in metri.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Geometria per livello

Cosa contiene il file

Il file X3D per Grinder: gli oggetti arrivano in un unico flusso, senza livelli con nome, i tag di OpenStreetMap non sono conservati — restano la geometria e lo stile, le altezze degli oggetti vengono trasferite.

Cosa non conterrà questo file

In X3D per Grinder non arriveranno: 4.4 km di strade, 2 oggetti d'acqua, 32 km² di aree verdi — il formato stampa volumi solidi estrusi dai contorni degli edifici e gli altri livelli non fanno parte del modello.

Dimensione del file

La dimensione prevista del file X3D per Grinder è di circa 26 KB; la dimensione esatta dipende dai livelli scelti e dall'area.

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

X3DOMview3dsceneBlenderFreeWRLInstantRealityBS Contact

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.x3d
LivelloOpen Beta

What's in the X3D map of Grinder

10 buildings (1 residential), 4.4 km of roads.

The area covers 1.0 km², with about 10 buildings per km².

Mostly service roads 3.2 km, unclassified roads 1.2 km.

The map marks 2 water bodies.

Come usare X3D per Grinder

  1. Seleziona l'area della mappa di Grinder nella pagina principale
  2. Scegli il formato X3D e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono X3D

X3DOMview3dsceneBlenderFreeWRLInstantRealityBS Contact

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