Mappa di Goh in formato OBJ

Mappa costruita dai dati di OpenStreetMap, pronta per il download

Personalizza la mappa

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Scheda della mappa

Superficie307 km²
Edifici23
Strade800 km

Cosa contiene questa mappa per impostazione predefinita

Ecco come viene costruita la mappa «così com'è» — ogni impostazione può essere modificata nel costruttore.

FormatoOBJ .obj
LivelliStrade, Edifici, Acqua, Verde modifica
Stilestandard modifica
Dettaglioauto modifica
Numeri civicinon visibili a questa scala modifica
Punti di interessesolo oggetti grandi modifica
Sistema di coordinateWGS 84 (auto) modifica
Dimensione foglioauto modifica
Rilievo e grigliadisattivati modifica

Informazioni su OBJ

Mappa di Goh in OBJ: 23 edifici — nel sistema di coordinate WGS 84, unità in metri.

Quali livelli sono nel file

Questo file per l'area selezionata contiene:

Geometria per livello

Cosa contiene il file

Il file OBJ per Goh: gli oggetti arrivano in un unico flusso, senza livelli con nome, i tag di OpenStreetMap non sono conservati — restano la geometria e lo stile, le altezze degli oggetti vengono trasferite.

Cosa non conterrà questo file

In OBJ per Goh non arriveranno: 800 km di strade, 3 oggetti d'acqua, 0.0 km² di aree verdi — il formato stampa volumi solidi estrusi dai contorni degli edifici e gli altri livelli non fanno parte del modello.

Dimensione del file

La dimensione prevista del file OBJ per Goh è di circa 36 KB; la dimensione esatta dipende dai livelli scelti e dall'area.

Sistemi di coordinate

WGS 84 (EPSG:4326), selezionabile nella procedura guidata

Compatibilità

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Unità di misura

Metri (proiettati nel sistema di coordinate scelto)

Categoria3D
Estensione file.obj
LivelloOpen Beta

What's in the OBJ map of Goh

23 buildings (1 residential), 799.7 km of roads.

The area covers 307 km², with about 0 buildings per km².

Mostly residential streets 421.7 km, unclassified roads 294.1 km, primary roads 37.4 km.

The map marks 3 water bodies.

3D scene with 23 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Come usare OBJ per Goh

  1. Seleziona l'area della mappa di Goh nella pagina principale
  2. Scegli il formato OBJ e configura le impostazioni di esportazione
  3. Fai clic su «Esporta» e attendi il completamento
  4. Scarica il file pronto e usalo nel programma desiderato

Programmi che aprono OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

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