Map of Antón in OBJ format

Kort byggt á OpenStreetMap-gögnum, tilbúið til niðurhals

Sækja OBJÓkeypis

Sérsníddu kortið

Opnaðu svæði þessa staðar í smiðnum og aðlagaðu allt að þínum þörfum

Opna í smiðnum →

Kortavegabréf

Flatarmál748 km²
Byggingar2 415
Vegir1 036 km
Áhugaverðir staðir209

Hvað þetta kort inniheldur sjálfgefið

Svona er kortið byggt eins og það er — hverri stillingu má breyta í smiðnum.

SniðOBJ .obj
LögVegir, Byggingar, Vatn, Gróður, Áhugaverðir staðir breyta
Stíllstaðlað breyta
Smáatriðisjálfvirkt breyta
Húsnúmersjást ekki í þessum kvarða breyta
Áhugaverðir staðiraðeins stórir hlutir breyta
HnitakerfiWGS 84 (sjálfvirkt) breyta
Blaðstærðsjálfvirkt breyta
Landslag og rúðunetslökkt breyta

Um OBJ

Kort af Antón í OBJ — útflutningur á raunverulegum OpenStreetMap-gögnum fyrir valda svæðið.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Hvaða lög eru í skránni

Þessi skrá inniheldur fyrir valda svæðið:

Hnitakerfi

WGS 84 (EPSG:4326), valið í leiðsögninni

Samhæfni

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Mælieiningar

Metrar (varpað í völdu hnitakerfi)

Flokkur3D
Skráarending.obj
StigÓkeypis

What's in the OBJ map of Antón

2,415 buildings (919 residential, 12 commercial, 2 industrial), 1,035.6 km of roads, 209 points of interest, 15 landmarks.

The area covers 748 km², with about 3 buildings per km².

Mostly residential streets 343.4 km, unclassified roads 326.5 km, service roads 124.5 km.

1.9% of the area is green space.

The map marks 5 parks and 8 water bodies.

Key amenities: schools — 5, pharmacies — 6, supermarkets — 12.

Public transport: 17 bus stops.

3D scene with 2,415 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Vía Antón - El Valle, Vía El Valle - La Unión, Alto de la estancia, carretera Mata Ahogado, Carretera Río Indio-El Valle de Anton

Landmarks: Serpentario, Canopy Tours Zip line, El Manantial, Piedra Pintada, Mercado Municipal

Hvernig á að nota OBJ fyrir Antón

  1. Veldu kortasvæðið fyrir Antón á aðalsíðunni
  2. Veldu sniðið OBJ og stilltu útflutningsstillingarnar
  3. Smelltu á Flytja út og bíddu eftir vinnslunni
  4. Sæktu skrána og notaðu hana í forritinu þínu

Forrit sem opna OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Önnur snið fyrir Antón

Öll 126 snið fyrir Antón →

OBJ for nearby places

Öll snið fyrir Antón