Map of Artemisa in OBJ format

Kort byggt á OpenStreetMap-gögnum, tilbúið til niðurhals

Sækja OBJÓkeypis

Sérsníddu kortið

Opnaðu svæði þessa staðar í smiðnum og aðlagaðu allt að þínum þörfum

Opna í smiðnum →

Kortavegabréf

Flatarmál8 366 km²
Byggingar25 256
Vegir3 949 km
Áhugaverðir staðir904

Hvað þetta kort inniheldur sjálfgefið

Svona er kortið byggt eins og það er — hverri stillingu má breyta í smiðnum.

SniðOBJ .obj
LögVegir, Byggingar, Vatn, Gróður, Áhugaverðir staðir breyta
Stíllstaðlað breyta
Smáatriðisjálfvirkt breyta
Húsnúmersjást ekki í þessum kvarða breyta
Áhugaverðir staðirsjást ekki í þessum kvarða breyta
HnitakerfiWGS 84 (sjálfvirkt) breyta
Blaðstærðsjálfvirkt breyta
Landslag og rúðunetslökkt breyta

Um OBJ

Kort af Artemisa í OBJ — útflutningur á raunverulegum OpenStreetMap-gögnum fyrir valda svæðið.

Wavefront OBJ is a universal 3D model format with material support. Buildings are exported with texture coordinates and groups by type.

Hvaða lög eru í skránni

Þessi skrá inniheldur fyrir valda svæðið:

Hnitakerfi

WGS 84 (EPSG:4326), valið í leiðsögninni

Samhæfni

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Mælieiningar

Metrar (varpað í völdu hnitakerfi)

Flokkur3D
Skráarending.obj
StigÓkeypis

What's in the OBJ map of Artemisa

25,256 buildings (671 residential, 14 commercial, 41 industrial, 2 religious), 3,949.1 km of roads, 904 points of interest, 15 landmarks.

The area covers 8,366 km², with about 3 buildings per km².

Mostly unclassified roads 1,061.0 km, residential streets 958.9 km, service roads 526.7 km.

21.5% of the area is green space.

The map marks 5 parks and 10 water bodies.

Key amenities: schools — 81, pharmacies — 30, supermarkets — 30.

Public transport: 293 bus stops, 8 tram stops, 42 rail stations.

3D scene with 25,256 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Main streets: Carretera Central, Carretera Central de Montaña, Carretera Central de Montaña, Carretera Bahía Honda - Cabañas, Carretera Bahía Honda- La Palma

Landmarks: Museo Municipal de Guanajay, Museo del Humor, Museo Municipal, Museo Municipal Manuel Isidro Méndez, Museo municipal

Hvernig á að nota OBJ fyrir Artemisa

  1. Veldu kortasvæðið fyrir Artemisa á aðalsíðunni
  2. Veldu sniðið OBJ og stilltu útflutningsstillingarnar
  3. Smelltu á Flytja út og bíddu eftir vinnslunni
  4. Sæktu skrána og notaðu hana í forritinu þínu

Forrit sem opna OBJ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Önnur snið fyrir Artemisa

Öll 126 snið fyrir Artemisa →

OBJ for nearby places

Öll snið fyrir Artemisa