glTF adalah standar terbuka Khronos untuk 3D web dan AR/VR, FBX adalah format berpemilik Autodesk untuk game dan animasi. glTF adalah 'JPEG dari 3D', FBX adalah standar industri.
| Kriteria | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Engine game | ✓ | ✓ |
| Animasi | ✓ | ✓ |
| Standar terbuka | ✓ | ✗ |
| Ukuran berkas | Ringkas (GLB) | Besar |
Untuk 3D web, Three.js, AR/VR, Cesium, transfer ringkas.
Untuk Unity/Unreal, Maya/3ds Max, animasi profesional.