glTF vs FBX — ո՞ր 3D ձևաչափն է ավելի լավ

glTF-ը Khronos-ի բաց ստանդարտն է վեբ 3D-ի և AR/VR-ի համար, FBX-ը՝ Autodesk-ի սեփականատիրական ձևաչափը խաղերի և անիմացիայի համար։ glTF-ը «3D-ի JPEG-ն է», FBX-ը՝ ոլորտի ստանդարտը։

Չափանիշ glTF FBX
Վեբ (Three.js)
Խաղային շարժիչներ
Անիմացիա
Բաց ստանդարտ
Ֆայլի չափԿոմպակտ (GLB)Մեծ

Երբ օգտագործել glTF

Վեբ 3D-ի, Three.js-ի, AR/VR-ի, Cesium-ի, կոմպակտ փոխանցման համար։

Երբ օգտագործել FBX

Unity/Unreal-ի, Maya/3ds Max-ի, պրոֆեսիոնալ անիմացիայի համար։

Արտահանել դեպի glTF Արտահանել դեպի FBX