A glTF a Khronos nyílt szabványa a webes 3D-hez és az AR/VR-hez, az FBX az Autodesk zárt formátuma a játékokhoz és az animációhoz. A glTF a „3D JPEG-je”, az FBX az iparági szabvány.
| Kritérium | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Web (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Játékmotorok | ✓ | ✓ |
| Animáció | ✓ | ✓ |
| Nyílt szabvány | ✓ | ✗ |
| Fájlméret | Tömör (GLB) | Nagy |
Webes 3D-hez, Three.js-hez, AR/VR-hez, Cesiumhoz, tömör átvitelhez.
Unity/Unrealhez, Maya/3ds Maxhoz, professzionális animációhoz.