glTF, वेब 3D और AR/VR के लिए Khronos का खुला मानक है, जबकि FBX, गेम और एनिमेशन के लिए Autodesk का स्वामित्व फ़ॉर्मैट है। glTF को '3D का JPEG' कहा जाता है, जबकि FBX उद्योग मानक है।
| मानदंड | glTF | FBX |
|---|---|---|
| वेब (Three.js) | ✓ | ✗ |
| गेम इंजन | ✓ | ✓ |
| एनिमेशन | ✓ | ✓ |
| खुला मानक | ✓ | ✗ |
| फ़ाइल आकार | संक्षिप्त (GLB) | बड़ा |
वेब 3D, Three.js, AR/VR, Cesium और संक्षिप्त स्थानांतरण के लिए।
Unity/Unreal, Maya/3ds Max और पेशेवर एनिमेशन के लिए।