Map of Mainit in FBX format

OpenStreetMap ડેટામાંથી બનેલો નકશો, ડાઉનલોડ માટે તૈયાર

નકશો કસ્ટમાઇઝ કરો

આ સ્થળનો વિસ્તાર કન્સ્ટ્રક્ટરમાં ખોલો અને બધું તમારી જરૂરિયાત પ્રમાણે ગોઠવો

કન્સ્ટ્રક્ટરમાં ખોલો →

નકશા પાસપોર્ટ

વિસ્તાર2.0 કિમી²
ઇમારતો12
રસ્તાઓ14 કિમી
રસપ્રદ સ્થળો4

આ નકશામાં મૂળભૂત રીતે શું છે

આ રીતે નકશો "જેવો છે તેવો" બને છે — દરેક સેટિંગ કન્સ્ટ્રક્ટરમાં બદલી શકાય છે.

ફોર્મેટFBX .fbx
સ્તરોરસ્તાઓ, ઇમારતો, પાણી, રસપ્રદ સ્થળો બદલો
શૈલીમાનક બદલો
વિગતઑટો બદલો
મકાન નંબરનહીં — એડિટરમાં ચાલુ કરી શકાય છે બદલો
રસપ્રદ સ્થળોકાફે, દુકાનો અને સેવાઓ સિવાય બધું — તે એડિટર ઉમેરે છે બદલો
નિર્દેશાંક પ્રણાલીWGS 84 (ઑટો) બદલો
શીટ કદઑટો બદલો
ભૂમિરૂપ અને ગ્રિડબંધ બદલો

FBX વિશે

Mainit નો નકશો FBX માં: 12 ઇમારતો — WGS 84 નિર્દેશાંક પ્રણાલીમાં, એકમો મીટર છે.

ફાઇલમાં કયા સ્તરો છે

પસંદ કરેલા વિસ્તાર માટે આ ફાઇલમાં સમાવિષ્ટ છે:

સ્તર પ્રમાણે ભૂમિતિ

ફાઇલ શું લઈને આવે છે

Mainit માટેની FBX ફાઇલ: વસ્તુઓ એક જ પ્રવાહમાં આવે છે, નામવાળા સ્તરો વિના, OpenStreetMap ટૅગ સચવાતા નથી — ભૂમિતિ અને દેખાવ બાકી રહે છે, વસ્તુઓની ઊંચાઈઓ સાથે જાય છે.

આ ફાઇલમાં શું નહીં હોય

Mainit માટે FBX માં નીચેનું નહીં જાય: 14 કિમી રસ્તાઓ, 1 જળ વસ્તુઓ, 4 રસપ્રદ સ્થળો — આ ફોર્મેટ ઇમારતોની રૂપરેખામાંથી ખેંચેલા ઘન કદ છાપે છે, અને બીજા સ્તરો મોડેલમાં આવતા નથી.

ફાઇલનું કદ

Mainit માટે FBX ફાઇલનું અપેક્ષિત કદ આશરે 32 KB છે; ચોક્કસ કદ પસંદ કરેલા સ્તરો અને વિસ્તાર પર આધાર રાખે છે.

નિર્દેશાંક પ્રણાલી

WGS 84 (EPSG:4326), વિઝાર્ડમાં પસંદ કરી શકાય

સુસંગતતા

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

એકમો

મીટર (પસંદ કરેલી નિર્દેશાંક પ્રણાલીમાં પ્રક્ષેપિત)

શ્રેણી3D
ફાઇલ એક્સટેન્શન.fbx
સ્તરOpen Beta

What's in the FBX map of Mainit

12 buildings, 14.3 km of roads, 4 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 6 buildings per km².

Mostly residential streets 8.2 km, tertiary roads 3.1 km, unclassified roads 3.0 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 2, town halls — 1, sports pitches — 1.

Mainit માટે FBX કેવી રીતે વાપરવું

  1. મુખ્ય પૃષ્ઠ પર Mainit નકશા વિસ્તાર પસંદ કરો
  2. FBX ફોર્મેટ પસંદ કરો અને નિકાસ સેટિંગ્સ ગોઠવો
  3. નિકાસ પર ક્લિક કરો અને પ્રક્રિયાની રાહ જુઓ
  4. ફાઇલ ડાઉનલોડ કરો અને તમારી એપ્લિકેશનમાં વાપરો

FBX ખોલતા પ્રોગ્રામ

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

Mainit માટે અન્ય ફોર્મેટ

Mainit માટે બધા 128 ફોર્મેટ →

FBX for nearby places

Mainit માટે બધા ફોર્મેટ