Map of Mat-E in OBJ format

OpenStreetMap ડેટામાંથી બનેલો નકશો, ડાઉનલોડ માટે તૈયાર

નકશો કસ્ટમાઇઝ કરો

આ સ્થળનો વિસ્તાર કન્સ્ટ્રક્ટરમાં ખોલો અને બધું તમારી જરૂરિયાત પ્રમાણે ગોઠવો

કન્સ્ટ્રક્ટરમાં ખોલો →

નકશા પાસપોર્ટ

વિસ્તાર2.0 કિમી²
ઇમારતો50
રસ્તાઓ3.4 કિમી
રસપ્રદ સ્થળો2

આ નકશામાં મૂળભૂત રીતે શું છે

આ રીતે નકશો "જેવો છે તેવો" બને છે — દરેક સેટિંગ કન્સ્ટ્રક્ટરમાં બદલી શકાય છે.

ફોર્મેટOBJ .obj
સ્તરોરસ્તાઓ, ઇમારતો, પાણી, રસપ્રદ સ્થળો બદલો
શૈલીમાનક બદલો
વિગતઑટો બદલો
મકાન નંબરનહીં — એડિટરમાં ચાલુ કરી શકાય છે બદલો
રસપ્રદ સ્થળોકાફે, દુકાનો અને સેવાઓ સિવાય બધું — તે એડિટર ઉમેરે છે બદલો
નિર્દેશાંક પ્રણાલીWGS 84 (ઑટો) બદલો
શીટ કદઑટો બદલો
ભૂમિરૂપ અને ગ્રિડબંધ બદલો

OBJ વિશે

Mat-E નો નકશો OBJ માં: 50 ઇમારતો — WGS 84 નિર્દેશાંક પ્રણાલીમાં, એકમો મીટર છે.

ફાઇલમાં કયા સ્તરો છે

પસંદ કરેલા વિસ્તાર માટે આ ફાઇલમાં સમાવિષ્ટ છે:

સ્તર પ્રમાણે ભૂમિતિ

ફાઇલ શું લઈને આવે છે

Mat-E માટેની OBJ ફાઇલ: વસ્તુઓ એક જ પ્રવાહમાં આવે છે, નામવાળા સ્તરો વિના, OpenStreetMap ટૅગ સચવાતા નથી — ભૂમિતિ અને દેખાવ બાકી રહે છે, વસ્તુઓની ઊંચાઈઓ સાથે જાય છે.

આ ફાઇલમાં શું નહીં હોય

Mat-E માટે OBJ માં નીચેનું નહીં જાય: 3.4 કિમી રસ્તાઓ, 1 જળ વસ્તુઓ, 2 રસપ્રદ સ્થળો — આ ફોર્મેટ ઇમારતોની રૂપરેખામાંથી ખેંચેલા ઘન કદ છાપે છે, અને બીજા સ્તરો મોડેલમાં આવતા નથી.

ફાઇલનું કદ

Mat-E માટે OBJ ફાઇલનું અપેક્ષિત કદ આશરે 14 KB છે; ચોક્કસ કદ પસંદ કરેલા સ્તરો અને વિસ્તાર પર આધાર રાખે છે.

નિર્દેશાંક પ્રણાલી

WGS 84 (EPSG:4326), વિઝાર્ડમાં પસંદ કરી શકાય

સુસંગતતા

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

એકમો

મીટર (પસંદ કરેલી નિર્દેશાંક પ્રણાલીમાં પ્રક્ષેપિત)

શ્રેણી3D
ફાઇલ એક્સટેન્શન.obj
સ્તરOpen Beta

What's in the OBJ map of Mat-E

50 buildings, 3.4 km of roads, 2 points of interest.

The area covers 2.0 km², with about 26 buildings per km².

Mostly unclassified roads 3.3 km, residential streets 0.1 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 1, town halls — 1.

3D scene with 50 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Mat-E માટે OBJ કેવી રીતે વાપરવું

  1. મુખ્ય પૃષ્ઠ પર Mat-E નકશા વિસ્તાર પસંદ કરો
  2. OBJ ફોર્મેટ પસંદ કરો અને નિકાસ સેટિંગ્સ ગોઠવો
  3. નિકાસ પર ક્લિક કરો અને પ્રક્રિયાની રાહ જુઓ
  4. ફાઇલ ડાઉનલોડ કરો અને તમારી એપ્લિકેશનમાં વાપરો

OBJ ખોલતા પ્રોગ્રામ

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Mat-E માટે અન્ય ફોર્મેટ

Mat-E માટે બધા 128 ફોર્મેટ →

OBJ for nearby places

Mat-E માટે બધા ફોર્મેટ