Map of Mexico in FBX format

نقشه‌ای از دادهٔ OpenStreetMap، آمادهٔ دانلود

نقشه را به‌دلخواه خود تنظیم کنید

ناحیهٔ این مکان را در سازنده باز کنید و همه‌چیز را متناسب با کار خود تغییر دهید

باز کردن در سازنده →

شناسنامهٔ نقشه

مساحت2 250 190 کیلومتر مربع
نقاط موردعلاقه317 121

این نقشه به‌طور پیش‌فرض چه چیزی دارد

نقشه این‌گونه «همان‌طور که هست» ساخته می‌شود — هر تنظیمی را می‌توان در سازنده تغییر داد.

قالبFBX .fbx
لایه‌هاآب, فضای سبز تغییر
سبکاستاندارد تغییر
جزئیاتکلی (خودکار) تغییر
شماره خانه‌هادر این مقیاس دیده نمی‌شوند تغییر
نقاط موردعلاقهدر این مقیاس دیده نمی‌شوند تغییر
سامانهٔ مختصاتWGS 84 (خودکار) تغییر
اندازهٔ برگهخودکار تغییر
ناهمواری و شبکهخاموش تغییر

درباره FBX

نقشهٔ Mexico در قالب FBX — خروجی دادهٔ واقعی OpenStreetMap برای ناحیهٔ انتخاب‌شده.

FBX (Filmbox) is the Autodesk format for 3D data exchange between DCC applications. Supports animation, skeletons, and complex scenes.

چه لایه‌هایی در فایل هستند

مجموعهٔ لایه‌ها به ناحیهٔ انتخاب‌شده بستگی دارد.

چه چیزی در این فایل نخواهد بود

در قالب FBX برای نقشهٔ Mexico موارد زیر منتقل نمی‌شوند: 12 821 عارضهٔ آبی, 923 264 کیلومتر مربع فضای سبز, 317 121 نقطهٔ موردعلاقه — این قالب احجام توپری را چاپ می‌کند که از پیرامون ساختمان‌ها بیرون‌کشیده شده‌اند و لایه‌های دیگر بخشی از مدل نیستند.

حجم فایل

حجم مورد انتظار فایل FBX برای نقشهٔ Mexico حدود 613 KB است؛ اندازهٔ دقیق به لایه‌های انتخاب‌شده و ناحیه بستگی دارد.

سامانه‌های مختصات

WGS 84 (EPSG:4326)، قابل‌انتخاب در دستیار

سازگاری

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

واحدهای اندازه‌گیری

متر (تصویرشده در سامانهٔ مختصات انتخاب‌شده)

دسته‌بندی3D
پسوند فایل.fbx
سطحOpen Beta

چگونه از FBX برای Mexico استفاده کنیم

  1. ناحیهٔ نقشهٔ Mexico را در صفحهٔ اصلی انتخاب کنید
  2. قالب FBX را برگزینید و تنظیمات خروجی را پیکربندی کنید
  3. روی «خروجی» کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید
  4. فایل آماده را دانلود و در برنامهٔ موردنظر استفاده کنید

برنامه‌هایی برای باز کردن FBX

3ds MaxMayaBlenderUnityUnreal EngineCinema 4D

فرمت‌های دیگر برای Mexico

همهٔ 128 قالب برای Mexico →
همه فرمت‌ها برای Mexico