Map of Sidmon in AI format

OpenStreetMap-andmetest koostatud kaart, valmis allalaadimiseks

Kohanda kaart enda järgi

Ava selle koha ala konstruktoris ja kohanda kõik oma vajaduste järgi

Ava konstruktoris →

Kaardi pass

Pindala1.9 km²
Hooneid99
Teid7.4 km
Huvipunkte6

Mida see kaart vaikimisi sisaldab

Nii koostatakse kaart sellisena, nagu on — iga sätet saab konstruktoris muuta.

VormingAI .ai
KihidTeed, Hooned, Vesi, Haljasalad, Huvipunktid muuda
Stiilstandardne muuda
Detailsusautomaatne muuda
Majanumbridväljas — saab konstruktoris sisse lülitada muuda
Huvipunktidkõik peale kohvikute, poodide ja teenuste — need lisab konstruktor muuda
KoordinaatsüsteemWGS 84 (automaatne) muuda
Lehe suurusautomaatne muuda
Reljeef ja võrgustikväljas muuda

Teave AI

Sidmon kaart AI vormingus: 99 hoonet, 7.4 km teid, 6 huvipunkti, 100% haljasalasid — WGS 84 koordinaatsüsteemis, ühikud on meetrid.

Millised kihid on failis

See fail sisaldab valitud ala jaoks:

Geomeetria kihtide kaupa

Mida fail kannab

Sidmon AI-fail: objektid on jaotatud nimega kihtidele, OpenStreetMapi sildid ei säili — alles jäävad geomeetria ja kujundus.

Faili suurus

Sidmon AI-faili eeldatav suurus on umbes 565 KB; täpne suurus sõltub valitud kihtidest ja alast.

Koordinaatsüsteemid

WGS 84 (EPSG:4326), valitav visardis

Ühilduvus

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

Mõõtühikud

Meetrid (projitseeritud valitud koordinaatsüsteemis)

KategooriaVector
Faililaiend.ai
TaseOpen Beta

What's in the AI map of Sidmon

99 buildings, 7.4 km of roads, 6 points of interest.

The area covers 1.9 km², with about 51 buildings per km².

Mostly tertiary roads 6.9 km, residential streets 0.5 km.

The map marks 1 water bodies.

Key amenities: schools — 2, Events venue — 2, sports pitches — 1.

Adobe Illustrator file with 99 buildings and 6 objects. Full layered structure for design.

Main streets: Santo Niño-San Enrique Road

Kuidas kasutada vormingut AI ala Sidmon jaoks

  1. Vali kaardi Sidmon ala avalehel
  2. Vali vorming AI ja seadista ekspordisätted
  3. Klõpsa Ekspordi ja oota töötlemise lõppu
  4. Lae valmis fail alla ja kasuta seda soovitud programmis

Programmid, mis avavad vormingu AI

Adobe IllustratorCorelDRAW (import)Affinity Designer

Muud vormingud Sidmon jaoks

Kõik 128 vormingut ala Sidmon jaoks →

AI for nearby places

Kõik vormingud Sidmon jaoks