glTF vs FBX — ¿Qué formato 3D es mejor?

glTF es el estándar abierto de Khronos para 3D web y RA/RV; FBX es el formato propietario de Autodesk para juegos y animación. glTF es el «JPEG del 3D», FBX es el estándar de la industria.

Criterio glTF FBX
Web (Three.js)
Motores de juego
Animación
Estándar abierto
Tamaño de archivoCompacto (GLB)Grande

Cuándo usar glTF

Para 3D web, Three.js, RA/RV, Cesium y transferencia compacta.

Cuándo usar FBX

Para Unity/Unreal, Maya/3ds Max y animación profesional.

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