OBJ คือฟอร์แมตเปิดอย่างง่ายสำหรับแบบจำลอง 3D แบบสถิต ส่วน FBX เป็นฟอร์แมตทรงพลังของ Autodesk สำหรับแอนิเมชันและฉากที่ซับซ้อน OBJ ใช้แลกเปลี่ยนเรขาคณิต ส่วน FBX สำหรับขั้นตอนการทำงานเต็มรูปแบบ
| เกณฑ์ | OBJ | FBX |
|---|---|---|
| แอนิเมชัน | ✗ | ✓ |
| เท็กซ์เจอร์ | ✓ | ✓ |
| ฟอร์แมตเปิด | ✓ | ✗ |
| แอนิเมชันโครงกระดูก | ✗ | ✓ |
| แยกวิเคราะห์ง่าย | ✓ | ✗ |
สำหรับการแลกเปลี่ยนแบบจำลอง 3D, Blender และการดูอย่างรวดเร็ว
สำหรับ Unity/Unreal แอนิเมชัน และโครงการ 3D ระดับมืออาชีพ