OBJ vs FBX — ควรเลือกฟอร์แมต 3D ใด?

OBJ คือฟอร์แมตเปิดอย่างง่ายสำหรับแบบจำลอง 3D แบบสถิต ส่วน FBX เป็นฟอร์แมตทรงพลังของ Autodesk สำหรับแอนิเมชันและฉากที่ซับซ้อน OBJ ใช้แลกเปลี่ยนเรขาคณิต ส่วน FBX สำหรับขั้นตอนการทำงานเต็มรูปแบบ

เกณฑ์ OBJ FBX
แอนิเมชัน
เท็กซ์เจอร์
ฟอร์แมตเปิด
แอนิเมชันโครงกระดูก
แยกวิเคราะห์ง่าย

เมื่อใดควรใช้ OBJ

สำหรับการแลกเปลี่ยนแบบจำลอง 3D, Blender และการดูอย่างรวดเร็ว

เมื่อใดควรใช้ FBX

สำหรับ Unity/Unreal แอนิเมชัน และโครงการ 3D ระดับมืออาชีพ

ส่งออกเป็น OBJ ส่งออกเป็น FBX