OBJ は静的な 3D モデル向けのシンプルなオープン形式、FBX はアニメーションと複雑なシーン向けの Autodesk の強力な形式です。OBJ はジオメトリ交換に、FBX は本格的なパイプラインに適しています。
3D モデルの交換、Blender、手早い閲覧に。
Unity/Unreal、アニメーション、プロの 3D プロジェクトに。