glTF е отвореният стандарт на Khronos за уеб 3D и AR/VR, а FBX е собственият формат на Autodesk за игри и анимация. glTF е „JPEG-ът на 3D“, FBX е индустриалният стандарт.
| Критерий | glTF | FBX |
|---|---|---|
| Уеб (Three.js) | ✓ | ✗ |
| Игрови енджини | ✓ | ✓ |
| Анимация | ✓ | ✓ |
| Отворен стандарт | ✓ | ✗ |
| Размер на файла | Компактен (GLB) | Голям |
За уеб 3D, Three.js, AR/VR, Cesium, компактен пренос.
За Unity/Unreal, Maya/3ds Max, професионална анимация.