Map of Kitale in OBJ format

Kaart uit OpenStreetMap-data, gereed om af te laai

Pas die kaart aan

Maak die gebied van hierdie plek in die konstrukteur oop en pas alles by jou taak aan

Maak in die konstrukteur oop →

Kaartpaspoort

Oppervlakte2.0 km²
Geboue161
Paaie63 km

Wat hierdie kaart by verstek bevat

So word die kaart „soos dit is“ saamgestel — elke parameter kan in die konstrukteur verander word.

FormaatOBJ .obj
LaePaaie, Geboue verander
Stylstandaard verander
Detailoutomaties verander
Huisnommersaf — kan in die konstrukteur aangeskakel word verander
Belangepuntealmal behalwe kafees, winkels en dienste — dié voeg die konstrukteur by verander
KoördinaatstelselWGS 84 (outomaties) verander
Bladgrootteoutomaties verander
Reliëf & roosteraf verander

Oor OBJ

Kaart van Kitale in OBJ: 161 geboue — in die koördinaatstelsel WGS 84, eenhede is meter.

Watter lae in die lêer is

Hierdie lêer bevat vir die gekose gebied:

Geometrie per laag

Wat die lêer dra

Die OBJ-lêer vir Kitale: objekte kom as een stroom, sonder benoemde lae, OpenStreetMap-etikette word nie behou nie — geometrie en vormgewing bly oor, hoogtes van objekte word oorgedra.

Wat hierdie lêer nie sal bevat nie

In OBJ vir Kitale gaan die volgende nie saam nie: 63 km paaie — die formaat druk soliede volumes wat uit die buitelyne van geboue gestoot is, en ander lae is nie deel van die model nie.

Lêergrootte

Die verwagte grootte van die OBJ-lêer vir Kitale is ongeveer 20 KB; die presiese grootte hang van die gekose lae en die gebied af.

Koördinaatstelsels

WGS 84 (EPSG:4326), kiesbaar in die assistent

Versoenbaarheid

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Maateenhede

Meter (geprojekteer in die gekose koördinaatstelsel)

Kategorie3D
Lêeruitbreiding.obj
VlakOpen Beta

What's in the OBJ map of Kitale

161 buildings, 63.3 km of roads.

The area covers 2.0 km², with about 81 buildings per km².

Mostly secondary roads 27.3 km, trunk roads 18.7 km, tertiary roads 11.7 km.

3D scene with 161 buildings for Blender, Cinema 4D, and other 3D editors.

Hoe om OBJ vir Kitale te gebruik

  1. Kies die kaartgebied van Kitale op die hoofbladsy
  2. Kies die OBJ-formaat en stel die uitvoerinstellings in
  3. Klik op Voer uit en wag totdat dit klaar is
  4. Laai die voltooide lêer af en gebruik dit in die gewenste program

Programme om OBJ oop te maak

Blender3ds MaxMayaCinema 4DSketchUpUnity

Ander formate vir Kitale

Al 128 formate vir Kitale →

OBJ for nearby places

Alle formate vir Kitale